
めるかばMk.2
具材はいいのに調理を間違った感じです。前作モダンウォーシップは課金ゲーとは言い切れない感じがありましたが、本作については課金ゲーかそうでないかと聞かれたら間違いなく課金ゲーだと言い切れます。と、主題に入る前に前作プレイ済みの方向けにひとこと。『本作はオフライン戦ではゴールドが手に入りません』強化システムは戦闘の勝敗に関わるところなのでそういうバランスにしたかったのかもしれませんが、車両や航空機の強化リソースが煩雑かつ入手性の悪いもので、なおかつ大量に要求されるためストレスがたまります。こつこつ貯めていっていざ開放する快感みたいなのも確かにあるとは思いますが、あまりにも要求量が多いのでリソースが貯まり切る前にストレスのほうが振り切れます。また、このゲームはティア分けがなされているのですが、その手のものは普通、高ティアの方が実入りが良くなるようになっていると思います。前作もそうでしたね。ですが本作は逆で低ティアの方が1戦闘での収入が良くなっています。高ティアの装備は順当に高額なのに、です。これでは高額を支払って高ティアを揃えても元が取れませんし、高ティアに行く意味もありません。調整が下手。
43 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ゲームのバランスについての貴重なご意見、ありがとうございます。強化リソースの入手が難しく、ストレスを感じられていること、私たちも理解しています。また、ティア分けの収入についても、期待に応えられず申し訳ありません。お寄せいただいたフィードバックは、今後の改善に役立てていきます。

坂煌希(アテネ)
めちゃくちゃ面白いです!アメリカ、ロシアと言った有名どころだけでなく、中国や日本みたいなマイナーな国家の兵器もあって、楽しいです。個人的には、10式戦車や16式機動戦闘車、AH64Dなど陸上自衛隊の装備を実装して欲しいです。MWTはWarthunderのグラフィックとWoTのバイタル制の戦闘スタイルを掛け合わせたようなゲームで、リアリティとスピーディーな戦闘を両立させていて素晴らしい出来栄えだと思いますね。また、HUDのデザインも洗練されていて、かっこいいのでプレイするだけでテンション上がります。(笑)あとは、ドルで買えるヘリコプターや航空機を増やしてほしいですね。入手困難なので。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
楽しんでいただけて嬉しいです。多様な兵器やリアリティのある戦闘スタイルについてのご意見、非常にありがたいです。HUDのデザインも評価していただき、嬉しい限りです。引き続きお楽しみください!

九葉ぴーなっつ
ゲーム内容自体は面白いハズなのにティアIの時点で何故かワンパンされることがしばしば出てくる 真正面向けてても 装甲厚い部分を向けてても問答無用で即貫通撃破 撃破要因が不明な点が多いため チートなのか仕様なのかも判別がつかない 運営への問い合わせフォームや通報機能も見当たらないのでどうしようもない オフライン戦だけやるならいいが オンライン戦はちょっとオススメできない 装甲の仕様や貫通の可否がどういう状況でどうすればできるのかも不明でただただその場その時に貫通確率だけ提示されるのが唯一の救い アップグレードアイテムも途中からドルではなくゴールドやトークンを消費するようになるので アップグレードがしにくい上に 上級の戦闘車両の購入にもそれらを使うのでホントにやりにくい ある程度ストレスなく進めたいのなら課金必須だが別に課金しても他と大差がつくわけでもないという微妙な環境
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ゲームの楽しさを感じていただけているのに、プレイ中のバランスや仕様に対する不明点が多いとのこと、心苦しく思います。装甲や貫通のメカニクスについての不安や、サポート機能が見当たらない点についても、貴重なフィードバックをありがとうございます。ゲーム内での体験がよりスムーズになることを願っています。あなたの貴重な意見を大切にし、今後の改善に役立てていきます。