Octile

İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
10+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Daha fazla bilgi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Octile, MÖ 250 civarına kadar uzanan, bilinen en eski matematiksel bulmacalardan biri olan Arşimet'in Stomachion'undan esinlenilmiş bir mantık bulmacasıdır.

8x8'lik bir tahtayı 11 karo kullanarak doldurun. Üç gri karo zaten yerleştirilmiştir. Kalan 8 renkli karoyu, her boş hücreyi kaplayacak şekilde düzenleyin - boşluk yok, üst üste binme yok.

MATEMATİKSEL OLARAK TASARLANMIŞ BULMACALAR Octile'ın 91.024 bulmacası, kapsamlı bir arama yoluyla keşfedilen 11.378 temel konfigürasyondan türetilmiştir. Her temel bulmaca, D4 simetrisi (döndürmeler ve yansımalar) yoluyla 8 varyant üretir. Her bulmaca çözülebilir.

NASIL OYNANIR • Tepsideki taşları sürükleyip tahtaya bırakın • Bir taşı seçmek için ona dokunun, ardından yerleştirmek için boş bir hücreye dokunun • Seçili taşa tekrar dokunarak 90° döndürün • Yerleştirilmiş bir taşı tahtadan sürükleyerek tepsiye geri döndürün

ÖZELLİKLER • 91.024 mantık bulmacası (11.378 temel × 8 simetri dönüşümü) • 3 görsel tema — Klasik, LEGO ve Ahşap • Duraklat ve devam ettir — zamanlayıcı durur, tahta gizlenir • Uygulama arka plana geçtiğinde otomatik duraklatma • Dünya puan tablosu — anonim puanları karşılaştırın (sohbet veya doğrudan mesajlaşma yok) • İpuçları — takıldığınızda bulmaca başına en fazla 3 ipucu • Başarılar — oynadıkça kilometre taşlarının kilidini açın • Bulmaca temposu sistemi — kısa oyun seanslarını teşvik eder • İki dilli — İngilizce ve Geleneksel Çince (繁體中文) • Çevrimdışı çalışır — internet olmadan kullanılabilen 88 yerleşik bulmaca; 91.024 bulmacanın tamamını açmak için bağlanın • Temiz, minimalist tasarım. Puan tablosu anonim tanımlayıcılar kullanır ve yalnızca oyun sonuçlarını saklar.

BİR KEZ ÖDEYİN, SONSUZA KADAR OYNAYIN. Reklam yok. Abonelik yok. Uygulama içi satın alma yok. Tek bir satın alma tüm bulmacaların ve özelliklerin kilidini açar.

HİKAYE MÖ 250'de Arşimet, 14 parçaya bölünmüş bir kare olan Stomachion'u tasarladı. Parçaların kareyi kaç şekilde doldurabileceği sorusu yüzyıllarca açık kaldı, ta ki modern hesaplama araştırmacılara çözümleri saymada yardımcı olana kadar.

Octile, bu ruhu 8x8'lik bir ızgarada yeniden yorumluyor. Kapsamlı bir aramadan sonra, 11.378 temel konfigürasyon keşfettik - döndürmeler ve yansımalarla birlikte, odaklanmış, minimalist bir mantık deneyimi için 91.024 oynanabilir bulmaca.

Arşimet'in fildişi vardı. Sizin pikselleriniz var. Meydan okuma devam ediyor.
8x8'lik bir tahtayı 11 karo ile doldurun. Arşimet'ten ilham alan 90.000'den fazla mantık bulmacası.
Güncellenme tarihi
15 Nis 2026
Öne çıkan haberler

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
  • Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
    Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
  • Bu uygulamanın toplayabileceği veri türleri
    Uygulama etkinliği ve Cihaz veya diğer kimlikler
  • Veriler, aktarım sırasında şifreleniyor
  • Verilerin silinmesini talep edebilirsiniz

Yenilikler

Initial release. Fill an 8×8 board with 11 tiles — 10000+ puzzles across 4 difficulty levels.