七部战争史诗,最终汇聚成一场战役。
一款科幻回合制策略模拟游戏,标志着“钢铁之心”系列的最终章。
角色、战场、机动装甲和战舰,
以及此前散落在系列各部作品中的选择痕迹,
在横跨月球、近地轨道和地球的30个战略基地中交汇碰撞。
*** 在系列的最终章,决定战争的“结局”。
早期局部战争、秘密任务、月球前线的对抗、中立地带的停火与裂痕、舰队指挥和特种作战——
前七部作品中展现的战争碎片,如今整合为一场完整的战役。
在本作中,你不再是孤军奋战、肩负单个排生存重任的指挥官。
你将扮演至高无上的指挥官,统领整支部队的前线,招募角色,掌控海上航线,
甚至塑造战后秩序。
***“钢铁之心”系列最终章的核心
■ 一场融合七部系列作品世界观、角色和军事力量的全面战争。
前作中的角色和战斗主题曲
被重新演绎为战役章节,并无缝衔接成一个完整的故事。
老玩家会感同身受地体会到“啊,原来这场战斗和这个角色引出了这里”,
即使是初次接触的玩家,也能在体验战役的过程中自然而然地理解世界观。
■ 围绕30个战略基地,三大势力展开的全面战争
战场并非仅仅是一张地图。
遍布地球、近地轨道和月球的30个战略要点,各自扮演着独特的角色,
最终的胜利取决于补给、封锁、检查站、维护和路线控制。
- 帝国:防御工事和封锁,以秩序为核心的强大作战体系
- 联盟:机动战和联合行动,拓展信息战基础
- 月球航线控制联盟:通过航线控制、合约和回收经济来掌控战争节奏
胜利并非仅仅在于击败敌人,而在于控制航线、维持补给线并确保所有基地的安全。
■ 类似《钢铁之心》的剧情结构,战场之外的选择将影响结局
《钢铁之心》系列的优势——人物关系、选择和分支结局——依然是《全面战争》的核心。
这一次,游戏规模进一步扩大。
与女王、公主、指挥官和游侠船长/飞行员的关系,
战俘处理、招募、合约以及宫廷/内部决策——都将直接影响前线作战和派系的结局。
换句话说,《全面战争》并非系列战役的简单汇编,而是最终章,将系列中积累的“选择的力量”扩展为一套战略系统。
■ 宏大的史诗系列,以战役模式完结
战役并非简单的教学关卡。
基于前作剧情,你将通过重新构思的章节式战斗,逐步体验战争的开端、蔓延、分裂、三方混战、封锁以及最终决战。
随着故事的展开,
你最终将面对比“谁赢了”更为重要的问题。
你将留下什么?
你将与谁共同构建战后秩序?
*** 以你的方式终结系列的最终战争。
爱与战争、秘密任务、宁静之潮、月光对决、帝国女武神、天将……
在所有这些记录的尽头,唯有一件事永存:
全面战争。
《钢铁之心:全面战争》
用你的最终选择,完成系列作品中积累的所有战场和羁绊。
所有战争都汇聚于此。完成“钢铁之心”系列的最终阶段,一场围绕30个基地展开的科幻全面战争。