七部戰爭史詩,最終匯聚成一場戰役。
一款科幻回合製策略模擬遊戲,標誌著「鋼鐵之心」系列的最終章。
角色、戰場、機動裝甲和戰艦,
以及先前散落在系列各部作品中的選擇痕跡,
在橫跨月球、近地軌道和地球的30個戰略基地中交會碰撞。
*** 在系列的最終章,決定戰爭的「結局」。
早期局部戰爭、秘密任務、月球前線的對抗、中立地帶的停火與裂痕、艦隊指揮和特種作戰——
前七部作品中所展現的戰爭碎片,如今整合為一場完整的戰役。
在本作中,你不再是孤軍奮戰、肩負單一排生存重任的指揮官。
你將扮演至高無上的指揮官,統領整支部隊的前線,招募角色,掌控海上航線,
甚至塑造戰後秩序。
***「鋼鐵之心」系列最終章的核心
■ 一場融合七部系列作品世界觀、角色和軍事力量的全面戰爭。
前作中的角色與戰鬥主題曲
被重新演繹為戰役章節,並無縫銜接成一個完整的故事。
老玩家會感同身受地體會到“啊,原來這場戰鬥和這個角色引出了這裡”,
即使是初次接觸的玩家,也能在體驗戰役的過程中自然而然地理解世界觀。
■ 圍繞30個戰略基地,三大勢力展開的全面戰爭
戰場並非僅僅是一張地圖。
遍佈地球、近地軌道和月球的30個戰略要點,各自扮演獨特的角色,
最終的勝利取決於補給、封鎖、檢查站、維護和路線控制。
- 帝國:防禦工事與封鎖,以秩序為核心的強大作戰體系
- 聯盟:機動戰與聯合行動,拓展資訊戰基礎
- 月球航線控制聯盟:透過航線控制、合約和回收經濟來掌控戰爭節奏
勝利並非僅僅在於擊敗敵人,而是控制航線、維持補給線並確保所有基地的安全。
■ 類似《鋼鐵心》的劇情結構,戰場以外的選擇將影響結局
《鋼鐵之心》系列的優勢——人物關係、選擇與分支結局——依然是《全面戰爭》的核心。
這一次,遊戲規模進一步擴大。
與女王、公主、指揮官和遊俠船長/飛行員的關係,
戰俘處理、招募、合約以及宮廷/內部決策——都將直接影響前線作戰和派系的結局。
換句話說,《全面戰爭》並非系列戰役的簡單彙編,而是最終章,將系列中累積的「選擇的力量」擴展為一套戰略系統。
■ 宏大的史詩系列,以戰役模式結束
戰役並非簡單的教學關卡。
基於前作劇情,你將透過重新構思的章節式戰鬥,逐步體驗戰爭的開端、蔓延、分裂、三方混戰、封鎖以及最終決戰。
隨著故事的展開,
你最終將面對比「誰贏了」更為重要的問題。
你將留下什麼?
你將與誰共同建構戰後秩序?
*** 以你的方式終結系列的最終戰爭。
愛與戰爭、秘密任務、寧靜之潮、月光對決、帝國女武神、天將…
在所有這些記錄的盡頭,只有一件事永存:
全面戰爭。
《鋼鐵之心:全面戰爭》
用你的最終選擇,完成系列作品中累積的所有戰場和羈絆。
所有戰爭都匯聚於此。完成「鋼鐵之心」系列的最終階段,一場圍繞30個基地展開的科幻全面戰爭。